Výsledky vyhledávání pro "DLSS 5"
Nvidie představuje DLSS 5 s generativní AI. Je to už za čárou?
Nová verze upscalovací technologie DLSS přesahuje přesně do momentu, které se všichni její odpůrci báli. Nvidie, jak společnost tvrdí, „přetvořila“ videoherní grafiku.
NVIDIA vypouští DLSS 4.5 pro všechny grafické karty GeForce RTX
Společnost NVIDIA uvolňuje finální sestavení DLSS 4.5, které slibuje čistší detaily a konec nepříjemného ghostingu ve více než 400 titulech. Na jaře ještě dorazí nová funkce.
DLSS 4.5 nabídne výrazně vyšší výkon a citelně lepší obraz
Nvidia na veletrhu CES 2026 odhalila novou verzi své klíčové technologie pro hráče – DLSS 4.5. Nejnovější evoluce Deep Learning Super Sampling opět posouvá hranice toho, co je možné.
NVIDIA uvolnila pro vývojáře plugin DLSS 4 pro Unreal Engine 5, otevírá tak cestu k nové generaci AI upscalingu
Oficiální plugin pro NVIDIA DLSS 4 je nově dostupný pro aktuální verze Unreal Engine 5, což vývojářům otevírá dveře k implementaci této AI technologie do jejich projektů.
Nvidia vydala RTX Kit 2026.3. Mega Geometry 2.0 posouvá ray tracing detailních scén
Nvidia aktualizovala vývojářský balík RTX Kit na verzi 2026.3. Největší změnou je RTX Mega Geometry 2.0, která má odstranit část kompromisů mezi extrémně detailní geometrií a ray tracingem.
PC za 32 tisíc zvládne s RTX 4070 všechny hry na ULTRA
Uběhlo pět let co NVIDIA přinesla do her akceleraci Ray Tracingu. Jenže jsou zde vývojáři, kteří s touto technologií pokračují dál. Třeba Cyberpunk 2077 umožňuje testovat Ray Reconstruction!
Na podzim vyjde Nvidia DLSS 3.5, soustředí se na zlepšení ray-tracingu
Technologie DLSS 3.0, která účinně navyšuje počty FPS v podporovaných titulech, bude vylepšena o novinku zvanou Ray Reconstruction. Nové DLSS 3.5 se do prvních her vydá na podzim.
PS5 může ušetřit výkon pomocí technologie podobné DLSS
Společnost Sony možná plánuje vylepšit PlayStation 5 o technologii podobnou DLSS od Nvidie a FSR od AMD. Vyplývá to z patentu technologie pro upscaling rozlišení obrazu v reálném čase.
AMD FidelityFX Super Resolution: Odpověď na DLSS od Nvidie se blíží nejen na PC, ale i konzole
Společnost AMD na veletrhu Computex uspořádala prezentaci věnovanou své nové technologii a prozradila, že FidelityFX Super Resolution (zkráceně FSR) bude k dispozici už tento měsíc.
PS5 a Xbox Series X/S mohou využít technologii AMD FidelityFX v reakci na DLSS od Nvidie
Společnost AMD připravuje konkurenci pro DLSS od Nvidie. Technologii FidelityFX Super Resolution by mohly podporovat všechny grafické karty s architekturou RDNA.