Před 20 lety bychom si ani nepomysleli, že budeme hrát hry v rozlišení 4K, tak proč bychom v roce 2042 nemohli mít v obýváku konzoli s kvantovým počítačem, holografickým uživatelským rozhraním, výpočetním výkonem 1 exaFLOPS a možností sledovat videa a hrát hry v rozlišení až 32K při 240 snímcích za sekundu. A přitom by konzole byla o 90 % menší než herní superpočítač.

Xbox 2042 slibuje nové herní zážitky v obrovských světech a možnost zahrát si více než 70 titulů, plnou zpětnou kompatibilitu s hrami, které znáte a máte rádi – konkrétně více než 5000 titulů pokrývající čtyři desetiletí konzole Xbox.

Zatím je to ale jen reklama, abstraktní způsob, kterým Microsoft propaguje nadcházející futuristickou střílečku Battlefield 2042 od DICE a Electronic Arts.