Zdroj: Nvidia
Magazín · Novinky · ve středu 11. 3. 2026 08:43
Šéf Microsoftu rýpe do tvůrců grafických karet a připomíná jim jejich herní kořeny
Nejhodnotnější technologická společnost NVIDIA momentálně prochází složitou transformací. Obrovský rozmach generativních modelů vystřelil tržní kapitalizaci kalifornského podniku do astronomických výšin v řádech bilionů dolarů. Orientace na lukrativní firemní sektor si ovšem vybírá svou krutou daň v segmentu námi klasických „herních“ počítačů.
Globální dodávky grafických karet pro běžné spotřebitele klesly podle posledních analýz o 3,3 %. Odborníci navíc varují před dalším prohlubováním krize v následujících měsících.
Generální ředitel společnosti Microsoft Satya Nadella si nedávno v rozhovoru pro Windows Central nepřímo rýpl do vedení kalifornského výrobce čipů. Podle jeho slov by současný hegemon na trhu s umělou inteligencí vůbec neexistoval, nebýt obrovského rozmachu videoher. Vrcholný manažer připomněl naprosto klíčovou roli rozhraní DirectX, které historicky odstartovalo celou revoluci v hardwarové akceleraci.
Zakladatel Nvidie Jensen Huang totiž na konci devadesátých let prorazil s průkopnickým modelem grafiky s označením GeForce 256, jehož hlavním úkolem bylo překonat problémy tehdejších procesorů při vykreslování složitých scén. Byli to právě běžní hráči, kdo svými nákupy dlouhé roky financoval výzkum a vývoj, ze kterého dnes těží nadnárodní korporace.
Současná realita ovšem herní komunitě příliš radosti nedělá. Poptávka po výpočetním výkonu roste raketovým tempem a světové továrny nestíhají produkovat dostatek paměťových modulů typu DRAM. My hráči jsme tak odsunuti na druhou kolej.
Zdroj: MicrosoftNová šéfka Microsoft Gaming ukázala svůj Xbox profil. Hráči mu ale úplně nevěří
