Nový čip M5 přidává do každého jádra grafiky neuronové akcelerátory, malé jednotky určené pro výpočty umělé inteligence. Právě ony mají zajistit, aby hry běžely plynuleji bez nutnosti silnější grafiky.

Akcelerátory pohánějí technologii MetalFX, což je sada nástrojů Applu pro chytré vylepšení obrazu. Hru vykreslí v nižším rozlišení a pak ji pomocí AI dopočítá do ostrého obrazu. Nově k tomu přidává i generování snímků, kdy grafika mezi dva vykreslené snímky dopočítá další.

Zisk výkonu je podle dostupných informací citelný. MetalFX na čipu M5 zvedá výkon zhruba o 40 až 60 % při minimální ztrátě kvality obrazu. U her, které novou technologii podporují, může rozdíl znamenat skok ze 40 na více než 100 snímků za sekundu.

Nejvýkonnější verze čipu ukazují, kam až se dá zajít. Na M5 Max běží náročné hry se zapnutým generováním snímků kolem 60 až 70 snímků za sekundu. Přepracovaný vylepšovač obrazu přitom u modelů Pro a Max zapřahá jak neuronové akcelerátory, tak samostatný Neural Engine.

Zajímavé je, že pomoc dostávají i hry, které pro Mac nikdy nativně nevznikly. Generování snímků totiž zabírá i u titulů běžících mimo domácí prostředí. Právě u nich, kde výkon obvykle nejvíc pokulhává, dává dopočítávání snímků největší smysl.