Zdroj: Apple
Magazín · Novinky · v pondělí 5. 1. 2026 09:21
Čip M5 Max slibuje o polovinu vyšší výkon než předchůdce
Nadcházející čipy z dílny Apple, konkrétně vrcholná varianta M5 Max, se podle nejnovějších odhadů stávají rovnocenným soupeřem pro dedikované herní grafické karty.
Pokud se predikce potvrdí, čeká nás v první polovině roku uvedení strojů, které definitivně smažou hranici mezi pracovní stanicí a herním počítačem. Čísla hovoří jasně a slibují nárůst snímkové frekvence v náročných titulech o desítky procent. Otázkou zůstává, jakou daň si takový výkon vyžádá na spotřebě a zda jde o čistou sílu hardwaru, nebo o kouzla softwarové optimalizace.
Meziroční nárůsty výkonu se v posledních letech pohybovaly spíše v nižších desítkách procent, avšak generace M5 má ambici toto pravidlo přepsat. Hovoří se o skocích přesahujících 50 % v herním nasazení.
V testovaném titulu Assassin’s Creed Shadows dosahuje M5 Max průměrných 51 snímků za sekundu, zatímco jeho předchůdce M4 Max se trápil na hranici 33 snímků. Zmíněný rozdíl 54,5 % nelze vysvětlit pouhým navýšením taktů. Odborníci spekulují o tom, že Apple buď výrazně navýšil počet GPU jader, nebo, a to je pravděpodobnější, došlo k zásadnímu přepracování vnitřní architektury čipu.
Ve hře Cyberpunk 2077 poráží M5 Max desktopovou kartu RTX 5060 o celých 12,6 %. To je výsledek, který by byl u integrovaného řešení v notebooku ještě nedávno nemyslitelný. Je ovšem nutné zachovat chladnou hlavu. Papírové předpoklady a syntetické odhady se ne vždy potkávají s realitou optimalizace konkrétních her.
Zdroj: Pexels / Armand ValendezApple kupuje první videoherní studio a chystá vlastní herní aplikaci
