Podle Marka Gurmana z Bloombergu Apple interně připravuje to, co zaměstnanci popisují jako drobný redesign macOS 27. Nechystá se žádný pohřeb kontroverzního designového jazyka, Liquid Glass zůstává, ale macOS 27 přinese revizi průhlednostních efektů a stínů napříč celým systémem, která by měla adresovat kritiku uživatelů ohledně špatného kontrastu.

Základ problému je technický. Liquid Glass bylo od začátku navrhováno s ohledem na OLED displeje, jejichž hluboká černá a vysoký kontrast skleněné efekty přirozeně zvýhodňují. Jenže většina Maců stále běží na LCD panelech, které průhlednost a skleněné vrstvy nereprodukují stejně čistě. Výsledkem jsou místa, kde textury snižují čitelnost nebo vizuálně matou.

Gurman přitom zdůrazňuje, že problém neleží v samotném designu, ale v jeho implementaci. Loňské verze operačních systémů podle jeho zdrojů netrpěly designovými chybami jako takovými, ale nedodělanou prací inženýrského týmu. Cílem macOS 27 je ukázat, jak Liquid Glass zamýšlel vypadat designový tým od začátku.

Nejde přitom o nic nevídaného. Apple má s tímto vzorcem bohatou historii. Po dramaticky plošném redesignu iOS 7 v roce 2013 strávil celý následující rok jeho laděním prostřednictvím iOS 8