Událo se

@jirku1205 Division 1 vypadá skvěle i dneska. Division 2 mi přijde pocitově o trochu horší, ale pořád to umí vykreslit nádherné scenérie. ... Star Wars Outlaws jsem nainstaloval minulý týden. A to za mě bylo vysloveně hrůza. Nevím čím to.

Dal jsem tomu hodinu. Hra ze mě celou dobu dělala tuponě, který hraje svojí první videohru. Aspoň, že úkolové body šly vypnout. Jediné, co bylo pěkné, tak Pandora. Zbytek těžká nuda.
Doslova jsem chytil záchvat smíchu, když jsem zkusil slide. Taková blbost. Jsem zvědavý na ty jejich změny kvality her.

Přeju hodně štěstí všem fanouškům.

Dick, ale nechci. Cekal sem na PoPSoT.. tahle franchiza me nezajima.. :/

Fable vyzerá skvele, už sa teším.

@schimpet vsak druhy muze hrat na klavesnici :-D nebo online pres steam play together třeba :-)

@cNNk Před pár dny byly za 3,99 a pak to zas trochu stouplo. Tak bych si asi počkal.😁

@MadJigSaw Ty důvody jsou spíš jiné jen než technologie, na YT se tomu už někteří věnovali. Primární důvod horších CGI je jejich množství ve filmu a délka produkce. Zatímco dřív CGI byla menší část filmu, dnešní filmy jsou z větší a větší části CGI, takže tým má méně a méně času se věnovat jednotlivým scénám. U moderních Marlvelovek to počítali tak, že každý den produkce se musí udělat jeden střih a průměrná délka střihu je třeba 5 sekund. Produkci nikdo prodlužovat nebude a nafukovat už tak nákladné týmy pro efekty nebude také vhodné a nejspíš ani efektivní.

@Zemla zrovna interiéry jsou prostor, kde se to dá udělat programově. Nedokážu říct, jak moc by jim srazilo výkon to, že by všude něco měli, ale vytvořit interiéry jako takové by problém nebyl (i když to moc nemá smysl - proč by tam hráč chodil).
Není takový problém udělat funkci, co ti interiéry zaplní a v tomto případě i docela smysluplně.

Tohleje fajn na dom. Když ti děcka obsdí TV o tom žádná, hardcore hráč přece neuloží pozici v polovině qestu. Ale stejně preferuju hraní velkých her minimálně na monitoru. I swich 2 jsem hodil na tv a jde si zvyknout.