Událo se

Mně se líbí, kam se tahle AI bublina řítí. Za to se ani člověk nemusí modlit, aby to splasklo, tohle je jen otázka času 🤣

Na jedné straně tu z X míst začínáme poslouchat, jak návratová hodnota AI je prakticky nulová, OpenAI se kvůli tomu pomalu sype kapitál, Microsoft si stěžuje na nedostatečné využití a na druhé straně pak ten stejný Microsoft cpe další peníze do AI. Hlavně to za každou cenu udržet nad vodou ještě pár dalších měsíců 🤣

Já u těhle manažerů nikdy nevím, jestli vidí něco, co ostatní lidé ne, nebo to je čirá snaha působit co nejlépe na svoje okolí a nahrabat si rychle, co nejvíc to jde, než to splaskne.

@M1R4-5M4K Mně by to třeba nevadilo platit. Jenže studio ti za to nic nedá. Ano, dají ti hratelný content, ale u sebe ty peníze nijak produktivně nevyužijí. Už kolik let se tam řeší stále ty stejné problémy 🤣Ta hra žije jen díky tomu, že tam zůstává to věrné toxické jádro, co nemá na hraní nic lepšího a pár streamerů.

Chovat se takhle jakékoliv jiné herní studio ke hře a komunitě tímto rázem, tak to komunita potopí tak, že do měsíce po tom neštěkne pes. Ale BHVR stále pokouší své štěstí.

Docela doufám v to, že se v budoucnu ukáže nějaká konkurence DBD a bude umět dělat dost věcí jinak a lépe.

@Webkrysa Hromada her dnes má vedlejšáky a sbírání itemů po mapě, kde na tom strávíš samostatně klidně dalších 50-100 hodin. Moc mi to tedy jako rozdíl nepřijde.

@Tyros Není potřeba čekat na nějaké AI titulky. Pokud někomu stačí AI kvalita překladu (která často není špatná, ale úplně to neumí podtrhnout důraz nějakých dějových aspektů, držet kontext, atp.), tak si může stáhnout jeden z hromady OCR překladačů, co mu bude offline na jeho počítači přes AI ty titulky překládat v reálném čase. Celkem už běžná věc.

Mně absence češtiny nevadí, na angličtinu jsem zvyklý.

@lemplik To musí být dost naprd, odmítat všechny příběhovky, jen protože se žádná nevyrovná Witcherovi... gelunny

Já jsem naopak rád za mišmaš. Na trhu takové hry jsou a úspěch měly, ale není tu vyloženě SP s MMORPG skilly a feelingem. Vlastně se mi tenhle přístup dost líbí, protože se to snaží narvat do sebe to nejlepší z MP i SP.

Po těhle ukázkách se klidně spokojím i s průměrným příběhem. Vypadá to, že jen nad combat a skill systémem budu slintat pár hodin. A u draka budu doufat, že to není jen vozítko, co se použije při jednom questu a pak už to člověk neuvidí.

Na to jaké jsem měl po BDO obavy, tak z toho začala pro mě být jedna z nejzajímavějších her roku.

@domanikjiri očividně o tom víš pendrek, ale důležitý je vybrečet se na internet. Steam oproti jiným obchodům toho naopak nabízí hromadu príměrně těm vývojářům. Poskytuje svoje servery a kompletní kód pro login do hry využívající profily na Steamu, umí chat, voiceover, workshop, diskuze, automatické update, v podstatě skoro celej networking, podporu ovladačů a mapování různých typů ovladačů, .... menší studia naopak využitím Steamu a toho, co jim nabízí, ušetří mraky peněz při vývoji.To, že si to velký studia píšou samy, není problém Steamu. Steam je naopak výborná platforma, která to hraje chytřen a obě strany a nabízí maximum toho, aby se hráči mohli zaměřit na jednoduchý nákup a hraní a developeři na vývoj podstatných částí hry samotné. Není to levná služba, ale využívají to zcela dobrovolně. Navíc je nikdo nenutí, launcherů je tu hromada a jde vydávat i bez launcheru. Kdokoliv už dávno mohl přijít se svým vlastním obchodem a Steam převálcovat.

Z toho otevřenýho světa mám trochu obavy.

@Spermik No ale však jsi si sám odpověděl, za tohle může jednozačne COD, totálně zaspali dobu a je to jen dobře, že dostali po čuni.

@M1R4-5M4K Já myslím, že nejvíce silný killer je The Dredge. Ten je dobrý i bez perků.

@lemplik A zase to zamkne za paywallem na 3 roky jako u Mirage a u Shadows?

@Dzounas Dúfam, že sedíš na wcku. Inak máš veľa upratovania. geluPredator