Událo se

Pokud nemusíte nekupovat do roku 2028, kdy se snad trh stabilizuje.

Burian ty buzerant, vykuř mi kokot

Hmmmm, při čtení příběhu jsem si vybavil film Dračí srdce,( 1996 ) ale tohle bude asi trochu jinak, než v tom filmu.

@pathfinding asi hlavne preto, ze ludia, ktori mali radi 5ku, tak cakaju na to velmi dlho a bolo to uz kokos aj pri 3ke, ze bude gta 10 :D

@lister88 tento argument stoji uplne za nic, neodpoveda na to preco ma ta hra stat 80 namiesto klasickych 60 a to, ze dnes zarabaju ludia viac neznamena, ze samotny produkt o sebe je drahsi

vsetko, len nie gameplay video

@Zemla je to ultra early early access, tam ocakavat optimalizaciu uzasnu sa ani neda

@PanPrcstenu Jenže ono to vylepšení není k ničemu. Ono je vidět teprve na větší obrazovce. To je opravdu tak těžké pochopit? 😀 A to, že tam Indian udělal srovnávačku, která v takové velikosti nemá význam, není chyba hry, ani onoho vylepšení, ale chyba webu. geluSmile

@PowTin Stojí a ano příběh je chronologický

@Intelektual jo Guardian komunita to nebere vůbec dobře. V podstatě si tím zadělali na pěkně blbí potíže. Místo dobré práce na jedné hře a možném pokračování začali dělat jinou hru která byla úplně na opačném spektru on-line her. Marathon není špatná hra. Hrál jsem ji ale není to co bych chtěl hrát. Navíc v jednom prohlášení padlo podporujte Marathon a Bundie bude pracovat na D3. Takhle to nebude fungovat. To že má hra dobre recenze nebo kvalitní technickou stránku neznamená dlouhodobý zájem nebo technickou podporu. Odhad můj je Marathon bude mít tak 3 sezóny a konec. Dlouhodobě se potika s úpatkem zájmu i přes tlačenku Bungie X SIE.

@Spukany mohlo dopadnout dobře. Často hit vznikne s nedůvěrou. Hlavně problém Bungie byl že sáhli po vlastní značce která měla vypadat úplně jinak. Měl to byl story s možností PvE a s dodatkem PVP. Místo toho dráha extrakce co jako fandů D2 vůbec nenadchla. Hra to není špatná jenže žánr extrakce už je na konci své existence. Škoda že v Bungie se nechovali stejně jako v prvním dev bulderu Destiny 1.

Četl jsem to a viděl videa. Já v podstatě jsem smutný že to takhle dopadlo. Destiny celkově hrají už dekádu s občas přestávkou ale nikdy jsem nepřestal. Ani teď. Propouštění ve studiu naznačuje dost smutný směr kterým se studio vida. Mluví se o kolem 400 lidí ne li víc z hrubá 800 aktuálních. To v jakém stavu bylo D2 přes poslední velkou aktualizaci vedlo k tomu jak to dopadlo. Prostě se více zaměřili na Marathon a upozadili kvalitní vývoj D2. To vedlo k rozporuplným technickým rozhodnutím které většina hráčů úplně odmítala. Často kladené otázky proč. Za mě asi testovali jak vezmou lidé systém v Marathon. Nešťastné rozhodnutí co zabilo nejen D2 ale i Marathon a nejspíš i Bungie.