Událo se

fiolaPog ooooooo, dvojka byla luxusní, doufám že jednička bude totéž, hrozně moc se těším matyYeahmatyWow

@Geralt-z-Rivie To ale není že Sony ohrnulo nos.
U sequelů je VŽDY očekávaný větší výdělek. Proto se taky dělají. Kdyby se počítalo se stejným, nebo menším výdělkem jak předchozí díl, tak se sequel ani nedostane do vývoje.

A to není pouze u her.

@NSTAH23 Přesně tak, je to úplně běžné.

Ve své době to bylo slušné zjevení. :) Ještě teď si pamatuji, jak jsem netrpělivě vyhlížel den vydání. Na PC to tenkrát vypadalo parádně. Další z řady skvělých her od Arkane... o to smutnější je jejich aktuální osud... Je fajn, že aspoň tohle Ubisoft nezařízl.

Takže jinými slovy... Tady máš prachy a jdi do prdele už.

Díky za hezkou vzpomínku, většina ho bude mít pochopitelně spojeného se Star Trekem, ale toho Bestera v Babylonu 5 zahrál naprosto famózně.

@FrantaS Tak ještě že tam Yōtei nevyšel a ani nikdy nevyjde. kappa gelunny

Ten je boží. Originalku mám a od vydání dohral tolikrát. Boží

@kertok Souhlas. Pěkně to měl řešené Starfield. Tam si člověk mohl hru hodně upravit. Škoda jen, že to ve hře nebylo hned po vydání. Když to dali do hry, tak už se mi ke Starfieldu nechtělo vracet.

Za mě se SP v Ghostovi našel. Tsushima i Yotei mě bavily stejně. Grafika lahodící mému oku (hlavně ty scenérie) a skvěle udělaný combat. Vlastně ty hry mají všechno, co já od her vyžaduju. Jediné, co mě sralo u Yotei, byla nutnost hledat zasrané svatyně kvůli skill pointům. Doufám, že ten, kdo to vymyslel, je ve 13 % 🤣

Pokud je to skutečná historka, tak použiji to, co říkávala moje babička, když narazila na opravdu hloupého člověka...

"To je vůl jako lev" 🙂

Spíš mi přijde, že se to dělo běžně... jen jsme o tom nevědeli protože "firma" zůstane (v tom lepším případě)