Událo se

Nedivím se, že další díl přišel takhle brzo. D4 je prostě strašně špatná základna na které stavět další content. Hra je jak ARPG, tak i malé MMO, ale ty žánry se neustále perou a dělá to špatný zážitek. Krásně na to poukazuje když zmínili návrat procedurálně generovaných map namísto ručně postaveného světa. Chtějí z toho udělat Diablo 2: 2. Protože dnes, i po všech těch letech, lidi prostě chtějí hrát tu dvojku. A všechna studia, co vyvíjeli/vyvíjí svoje APRG, používají dvojku jako blueprint.

@bokas2121 hlavně to, že nešlo normálně skákat. Já jsem je za to úplně nenáviděl. Jinak to tak hrozná hra nebyla, ale to skákání mě neskutečně sralo 😬

@klukcz Nelez mi do hlavy! 😁😁

Jako jasně vypadá to lépe, ale tahle hra je legenda a remaster by měl podle toho vypadat. Chápu, že si to má zachovat ducha původní hry, ale vemte srovnání Mafie a remaster Mafie. Troufnu si říct, že to je zároveň nejlépe udělaný remaster co jsem kdy viděl. A ten Thief by si zasloužil to stejné.

Je to závist? Asi jo, v reklamách málokdy vystupuje někdo, kdo má s produktem něco společnýho (když jo, tak je to chvályhodnej bonus) a nikdy to nikomu nevadilo.

Nejhorší je ten backstory k tomu, proč se hra vůbec dělala. Bethesda (která do teď Arkane vlastnila) se potřebovala pořádně nacenit. A na co C-suite execblbci slyší nejvíc? Live service. A tak, aby dostali v Arkane Austin greenlight na další projekt a nebyly zlikvidováni aby se ušetřilo, tak navrhli live service coop s upíry.
Mno, šlo to hodně špatně a když se konečně Bethesda dostala pod Microsoft, Arkane prosil na kolenou ať je nechají pustit projekt k ledu, protože to vůbec nefungovalo. Jak technicky, tak designově. Ve studiu prostě nebyl žádný člověk, co by se zaměřoval na online funkce a live service management, takže se není čemu divit. Ale Microsoft se na projekt podíval a řekli si "Mhmm, další live service pasivní příjem do kapsy. Jen pokračujte." A zbytek je historie...
Je dost možný že jsem tu něco popletl, tak to berte trošku s nadsázkou. Velice smutný pád support studia, a teď se k němu může přidat i Lyon, pokud nikde nenajdou investora qwq

@Agarwel RDR2 je nejrealičtější hra od Rockstar games a dělal jsem tam totální bordel, zabíjel každého koho jsem potkal, hra tě sice potrestala vysokou pokutou, ale mohl jsi dělat to co jsi chtěl, takže pochybuji že GTA 6 bude sklamání v tomhle sandbox směru.

Doufám že hra Physint bude čistě stealth špionážní hra bez fantasy jako v Metal gear tam mi to dost vadilo.

@fear4231 přesně, pokud dělám hru, dělám ji snad komplet, od začátku do konce. Byl by snad napr. Daň Brown slavný autor, kdyby napsal jen půlku knihy a pak v pěti větách shrnul jak to dopadlo, protože většina lidí knihu nedočte? To je IMHO ubohý a skoro bych řekl až podvodný přístup.

@lukassscze Hardcore Henry bol skvelý film, hlavne teda v kine. Za mňa to na malej obrazovke už nefungovalo tak dobre, ako na veľkom plátne.

@Moje-malickost Tak, popravde, stávkové kancelárie používajú práve takýto druh reklamy úplne bežne a to aj u nás. Vždy je tam nejaká pekná žena, aj keď nie nutne až takto sexualizovaná (trebárs slovenská Fortuna), lebo ich cieľom je prevažne mužské publikum sledujúce športy. Preto ale môže byť zdanie klamlivé, mne sa skôr zdá, že stávkové spoločnosti robia stále agresívnejšiu reklamu, a to by sa nedialo, keby nemali nejaké problémy.

@iFrost já už mám oběd na měsíc jen chleba a hořčice 🤦🤣 Ne vážně Silent Hill jeoje srdcová série a tohle s chutí přijdu. Každý díl jsem dal na všechny možné konce takže i zde doufám na mnoho konců. Další zastávka bude Silent Hill 1 remake který bude doufám už příští rok 👍