Událo se

@DezolatVavra Já už bych upřímně další podobné MMORPG, nebo něco tomu blízkému, nedal. Tam je tolik věcí špatně a hlavně západní servery upadly, ty asijské taky. Já jsem za tohle rozhodnutí vlastně dost rád. Trochu mě tam irituje to MMORPG-like/Genshin-like puzzle/hlavolamy, co jsem tam viděl, působí to až moc jako vytažené z onlinovky, tak snad tam toho nebude kupa.

(Proti hlavolamům nic nemám, spíš naopak, ale ty v onlinovkách jsou dělané tak, že to dá i 5 leté dítě a je to tím spíše otrava než zábava.)

@ChocolateJJ Záleží jaká hra. Asi se shodnu na tom, že scénáristy by to chtělo lepší, ale jsou i hry, kde to není špatné a je to enjoyable.

Mně spíš přijde, že některé hry jsou prostě narvané obsahem tak do půlky nebo 3/4 a pak se Ubisoft spoléhá, že dojedeš hru setrvačností. Typicky AC Shadows mě bavil desítky hodin, ale poslední košík questů mě teda brutálně nebavil. A i mě trochu štvalo, že se tě hra snažila občas tahat po mapě, místo abys mohl chvíli tu oblast prozkoumávat. Na což jsem se ve finále vykašlal a stejně si pak tu mapu procházel a chvíli se vybodl na questy.

Něco podobného jsem zažil i u Far Cry.

@WorldWars Záleží, mohlo by se to tak jako tak odložit nebo cokoliv, nikdo v podstatě neví, v jaké fázi to bylo. Možná že je nakonec i lepší ztratit třeba 50 míčů za nic než vydat něco 4x dražšího a tratit na tom a dostat další sodu od zákazníků.

Ono nakonec, kdyby ta hra měla šanci na úspěch, tak se úplně neruší. Podělat se nutně nic nemuselo, jen to třeba nesměřovalo kvalitou tím směrem, kam se Ubi poslední měsíce snaží upínat. Takže tak jako tak je to asi nejlepší rozhodnutí pro ně i pro nás.

No, někteří budou brečet i když Ubisoft udělá přesně to, co má, aby se dostal z toho bahna. A budou brečet, i když nic nedělá, to je těžké gelunny

Každopádně Ubisoft poslední dobou škrtá dost na vícero frontách a to rozdělení na kreativní domy s vymezenými tituly působí dobře. Alespoň se už konečně kolem 1 titulu nebudou motat třeba 3 studia ale bude to mít svoji domovinu a ty hry můžou stát za víc.

I když nemám tak "příkrý" názor jako někteří, tak ta kvalita her docela klesla a ani z posledního Anno jsem tedy nebyl tak nadšený, jak bych čekal. Tyhle změny bolí, ale projevuje to už nějakou manažerskou a finanční gramotnost.

U AC doufám, že to taky půjde lepším směrem (Shadows mě bavil, některé předchozí už tolik ne), tím že Tencent na tom má už finanční zájem, tak tam bude nějaký vliv a Tencent nese výsledky, ale zároveň nebude mít poslední slovo, takže by neměly přijít nějaké divno orby, bedničky nebo jiná gacha sranda.

@Salkes Nazývat něco vykrádačkou, je docela masakr v dnešní době, když většina originálních děl se už adaptovala do filmů, seriálů, her, anime nebo deskovek. V každé hře najdeš dost věcí, co má stovka či tisíce dalších her, protože se díla vykrádají navzájem.

Hry zaujmou právě pak tím zpracováním a rozdíly, kvalitou designu, hudby, světem, příběhem, atp... Mohl bych mít monolog na pár týdnů o dílech, co vykrádají jen japonskou kulturu a díla.

Já k tomu byl ze začátku dost skeptický kvůli BDO, ale v ukázce mě dost zaujal souboj, grafika a ten svět. Není na škodu si minimálně počkat na první recenze a gameplaye.

To jsou krasavci

@MafiaFand Možná je to klasický případ studie Dennis the Dentist, doporučuji najít!