Událo se

Všechny distribuce bonusů založené na FOMO jsou ohavné. Ať jsou jen kosmetické nebo ne. Ať je chci nebo ne. Pokud je to v kódu mojí hry, ale nemohu to získat kdykoliv, je to nechutné. Zvýhodňování jedné konkrétní platformy je hnus. U časově omezených bonusů mě vytáčí, že není jak je získat, pokud jsem včas ani nevěděl o hře samotné nebo že mají Twitch dropy, protože Twitch za účelem sledování streamu otevřu jednou do roka. V případě dropů to jen nechám běžet na pozadí ztlumené, protože chci tu hru hrát, ne sledovat a nechci spoilery.

Jediná přijatelná forma bonusu je pro mě nějaký kosmetický early unlock. V takovém případě to stále může nakonec získat kdokoliv i do budoucna a funkčně to nemění zážitek.

Popravdě ani early access několika dní před releasem mě nevytáčí tolik, protože má vliv na hru jen při releasu, ne po celou její existenci. Pokud se ke hře dostanu o měsíc nebo rok později, může mi být ukradené, jestli se k ní někteří dostali s náskokem několika dní.

@michael-nae ja som tieto bonusove z predobjednávky, či twitchu vyuzil len pri Kingdom Come Deliverence 2 a aj to som si povedal, ze ich nebudem nosit pokial nenasetrim aspon a teraz si nepamatam 2 ci 5 tisic grošov

@narm Hodně nízké, ale díky Unreal Enginu s tím bude mít problém i 5090

Souhlasím, že je těžké se vyhnout crunchi nejen při vývoji her, ale zároveň by to neměl být standard a je nutné ho výrazně limitovat. Často se pod tlakem vyprodukují ty nejlepší výsledky, ale má to na člověka negativní následky, produktivita se postupně dostává k nule a nakonec to může vést ke spoustě chyb.
Za mě by přesčasy měly být jednak zatraceně dobře placené, jednak v krátkém časovém období (už víc jak měsíc i když to může stále fungovat mi začíná připadat kontraproduktivní) a především nepovinné. Osobně klidně při správných incentivách obětuju více svého volného času práci, pokud mi na té práci záleží a můj osobní život to dovoluje, ale chci aby to bylo z mojí dobré vůle, ne z donucení.

Tak nějak nerozumím co se u airdropu změní. Mám S26 ultra od vydání a hned od začátku obsahoval airdrop který už mám i vyzkoušený a funguje dobře. Jediná věc která nefunguje je poslání pomocí přiložení telefonů k sobě (apple - samsung). Ale přes quick share to má řada S26 od začátku.

@El-Scorpio Ti herci tomu dají často něco navíc, takže to určitě není na škodu. Osobně mi to vůbec nevadí. Např. Elle Fanning byla naprosto boží v Death Stranding 2.

Tak doufám že jim ten přesčas zaplatite. Já bych se jím třeba na ty přesčasy vy.... Nežijí pro firmu. To že v kanclu v tom mají bordel, není můj problem.

@lemplik Tak ono to jde vidět, GTA6 z toho traileru vypadá jak hra z jiné generace konzolí (proto taky máme jen :( 30FPS) na Fable bude dělat taky kupa externistů, ale u Fable se určitě restartoval vývoj
Uvidíme jaké to bude, říkám, docela se těším, ale určitě upřednostním Metro a počkám na recenze, vypadá to slušně, ale nějak extra z toho odvařený nejsem, třeba mě to mile překvapí a bude to výborná hra, zjistím až zahraju

@ChocolateJJ Hideo Kodžima je na toto vyslovene úchylný. Nevadí mi, ak hollywoodsky herec dabuje postavu (Liam Neeson vo Fallout 3, Mark Hamill Jokera, Samuel LJ GTA atp), ale vadí mi, ak im robia face mocap. Kevin Spacey, Keanu Reeves, Shawn Ashmore, Dany Trejo a samozrejme najväčší hriešnik Debra Wilson. Verím, že videoherné postavy by mali mať svoju vlastnú identitu a tváre a nie byť hrané populárnymi hercami 1:1.

No, asi půjdu proti proudu, protože mě se to zatím dost líbí. Možná je to tím, že jsem takovou pohádkovou hru už dlouho nehrál. Ale rozhodně se těším, až si to zahraju. Má jediná obava byla u boss fightu, ve kterém boss nijak nereagoval na zásahy mečem. Ale to snad ještě doladi, doufám.

@Krytak je třeba zohlednit to, že na GTA 6 dělá mnohonásobně víc lidí.

@carcha8 Bohužel Remedy nabízí předběžný přístup jen pro jednu edici na jedné platformě (PS), což není zrovna běžný a drásá mi to nervy víc než dropy na kosmetické blbosti.