Událo se

Aha tak bohužel jen r.i.p Blade, velká škoda

@Zibby Arkane Lyon nedělal Redfall, to byl Arkane Austin, který už zrušili
Je to chyba Microsoftu, že si to nehlídá a říkalo se, že udělat Redfall live service byl nápad právě Microsoftu, proto spousta lidí odešla
Hlavně ať oznámí spoustu her, jak mají skvělý lineup, když pak polovinu zruší :DD Není to problém jen u Microsoftu, Sony zas nutilo každého dělat live service, z čeho se bude ještě chvilku vyhrabávat po tom co nastoupilo nové vedení, ale u Microsoftu je toho tolik twl

@Remenestar Tak zrovna v tomto případě je EA pochopitelné, a cena více než fajn. Pamatuji si, jak auto hry z počátku vůbec nevěděl, zdali hra bude mít vůbec nějaké zájemce. Zde EA dává naprostý smysl - díky tomu má finance na další vývoj, má odezvu, hráči mohou hrát hru o něco dříve a mít vliv na to, jak bude vypadat. Ale chápu tvou nevoli vůči EA... také jsem už na to alergický. Myslím si, že kvůli zbrklému "vstupu" do této fáze mnoho her umře. Dostanou negativní recenze (protože hráči jsou... nechápou, že v EA je potřeba přivřít "oko"), hru pomalu opouští a přechází na další projekt.

@Reggie-Kray Jen pozor, Arkane co dělal Redfall už neexistuje. To dělal Arkane Austin a to MS zavřel v 2024. Arkane co dělá Blada je Arkane Lyon (ty dělali Dishonored) ;-)

Budu si hrát na ďáblova advokáta....
Když nakoupíte hromadu herních studií nebo si zaplatíte u těch studií aby pro vás dělali hry a ty hry tak nějak stále nemáte a dost se odkládají tak co s tím?
Neustále se ruší projekty, propouští nebo zavírají studia. Jak u Sony tak u Microsoftu, jen Microsoft jich vlastní o dost víc tak je to i víc vidět.
I Microsoft který asi nebude chudý strejda od vedle muselo jednou přestat bavit jen otvírat peněženku a čekat a čekat....
Jsou Studia co si mohou dovolit vydat jednu hru za XX let (Rockstar, CD Projekt RED), ale když ti řekne Arkane Lyon po svém "úspěšném" Redfallu, že chtějí další rok u hry co plánovali letos tak nevím nevím jak mohla vypadat.
Undead Labs které na tuto generaci nevydalo zatím nic a SoD3 vypadá jako re-make SoD2 je asi také nepotěšilo.
State of Decay 3 ale chci, klidně jako Early Access....

@J4MES kde mi o úplně jinou věc. V předběžném přístupu už je hrozně moc her. Celkem dost titulů je (dle mého názoru) zbytečně dlouho v předběžném přístupu. Třeba takové 7 Days to Dítě bylo několik let. Aktualizace přicházeli hodně pomalu v dlouhých intervalech. S každou aktualizací to pro mě znamenalo znovu předělávat server, protože toho hromada nefungovala. A to sem použil jen jednu hru jako příklad.

Dalších tu je hafo co několik let ještě ani plnou finální verzi neuvidí, jestli vůbec. Chápu, že se jim ten vývoj aspoň trošku zaplatí,... Nevím jestli je to věkem, ale už mi ty předběžné přístupy začínají vadit a už se mi to nechce dotovat. Jen teď co jsem si projel Steam knihovnu co sem si nakoupil.... Mám tu hry koupené které jak vidím ještě nejsou ani dodělané.

@killbill Hrál jsem tehda RDR2 na Xbox One S a jelo to na těch 30fps a i fakt pěkně to vypadalo takže tak černě bych to neviděl.

Asi chápu, že se Xbox nedívá moc příznivě na Undead Labs, jelikož už tak dlouho nic nevydali a velikost studia neodpovídá vyprodukovaným výsledkům. Ale zároveň, ačkoliv osobně mi je State of Decay ukradené, pokud opravdu věří v release příští rok, by byla škoda teď studio zavřít a dlouholetou práci zahodit. Už bych spíš počkal co z toho bude a alespoň část financí z toho zotavil. Nicméně Microsoft nerad čeká na návratnost investicí.

S Ninja Theory to doufám nějak vyjde. Na Hellblade mě sice neprodali, ale nová Senua vypadá pro mě zajímavě a minimálně bych rád viděl, co z toho vznikne a třeba si to i zahrál.

K čemu je fyzický disk když na něm je pár giga dat a zbytek na netu?

Myslím že si mě už vyhráli. Sice záznam ze streamu jsem po prvních 20 minutách už jen proklikal po náhodných snímcích, protože jsem začínal mít pocit, že toho povídání je až příliš a radši bych si zbytek nechal na první zážitek z vlastního hraní, ale vypadá to dobře.

I když nějaké výhrady mám. Především mi přijde, že auta působí moc "lehce". Při nárazech bych čekal trochu větší odezvu fyziky než co jsem viděl. Hodně bude záležet i na tom, jak přirozeně se ovládá auto (i postava). To bych si potřeboval osahat, ze záznamu to nejde moc poznat. Doufám, že před releasem dají k dispozici nějaké demo. A spíš je to drobnost a moje preference a nevím jak konkrétně popsat, co mi na tom přijde špatně, ale nesedne mi zcela vzhled UI při závodění, nicméně to se taky může ještě změnit a možná je to jen o zvyku.

Jsem asi rád, že s tím Xbox nebude mít nic společného. Demo jsem hrál a vypadá to zajímavě, i když si z toho nejsem zcela jistý, co čekat od finální hry.
Pro studio asi škoda, že nemůže pracovat s větším budgetem, který by Xbox v roli vydavatele poskytl, ale celkově si myslím že to bude pro ně dobře. V poslední době to vypadá, že hry od menších studií bez podpory gigantů mají největší šanci na úspěch a především na přežití, protože nepodléhají škrtům od nejvyššího vedení korporátů.

Na state of decay ať nesahaní ! Čekáme dost dlouho ! geluRage