Událo se

Fatekeeper i když zatím je to pouze EA těším se na dnešní večer jak malej Jarda :D konečně něco jako Dark Messiah. V budoucnu má vyjit jeste Alkahest v podobným stylu, vypadá taky dobře akorát oproti Fatekeeper to má být openworld tudíž asi víc rpg.
Gothic mě taky láká, serii jsem nepolíben ale k větším openworld hrám budto to miluju nebo zatratím po pár hodinach což se stava časteji :D

@baglik S tím bych nepočital. AI asi jo. Ale plnohodnotná CZ má odhady do konce roku že určitě bude. Už to psali na svém webu Farflamovy češtiny

@ChocolateJJ :D

@jirku1205 záleží, co od toho čekáš. My s dětmi jsme tak nějak věděli a baví nás to. Stokrát lepší, než aby leželi na tabletu nebo Robloxu.

A zrovna na tuhle hru jsem se těšil.... Nemilá zpráva bohužel....

Ten vyvoj trva hrozne dlouho ... slaby a schody z vlny nebo novou sadu dreva tam zvladnu dodelat za nakych 20 minut sam :D ... jakoze super ze doplnujou paletu bloku ale come on ... nebo kdyz oznamili sulfur caves tak jsem se tesil jak si neco z toho vyzkousim ale po nakym mesici+ nez to prijde me vsechno nadseni preslo a jedine na co myslim je ze kvuli kazdymu takovymu updatu budu muset promazat chunky kolem my zakladny ktery uz mam davno prozkoumany aby se tam mohly dogenerovat ty novy veci zas a to je oprouz - obzvlast pokud to clovek bude muset delat porad dokola vzdycky kdyz se objevi neco co pridava veci do sveta. Vim ze je to tezko resitelny problem ale lepsi by to byt mohlo.

@Geralt-z-Rivie no uvidíme jen okrajově máš za mě velké plus za to krásné spojení: Číňan a rejžovat. Možná si to spojení tak ani nemyslel ale pobavilo.

jestli se podaří udržet jasnou vizi tak ano, může z toho být silné rozšíření💪🏻 Pokud ne, hrozí klasika spousta dobrých nápadů, které se v procesu kompromisů trochu rozmělní.
Každopádně u Zaklínače platí, že laťka je nastavená vysoko, takže uvidíme, jestli se velký tým projeví jako výhoda, nebo spíš jako nutná daň za rozsah projektu. Věřím ale v tu první možnost 👍🏻