Událo se

@Krytak South of Midnight. Grafika, hudba krásná ale hratelnost mě moc nenadchla.

Čekal jsem na první hodnocení a přesvědčilo mě to o koupi. Po Builders to bude teprve moje druhá zkušenost s Dragon Quest.

@Idefix To bude záležet hlavně na tvůrcích. Dali spoustu slibů. Uvidíme kolik toho doopravdy splní.

@lemplik a s rozmachem AI... no nevidím to moc reálně, že by zrovna titul jako Zaklínač 4, (nebo Fallout 5 a další...) měl mít mluvený slovo i text přes AI do 50 jazyků... možná tam bude text čeština, protože jsme sousedé s Polskem a pro ně jsme také zajímavý trh, když tu máme Zaklínače 3 jako modlu, ale ty společnosti to stejně nebudou mít s AI zadarmo, někdo to musí po AI zkontrolovat a opravit, ne vše je na 100% a možná ani nikdy nebude. A tím, jak se až 60% po dokončení BETA verze cpe do Marketingu, tak tyhle AI překlady furt budou představovat nějaký náklad, na který už prostě nepříjde prostor a trh to stejně koupí i bez jejich preferovaného rodného jazyka. Možná 5% navýšení prodejů, kdyby to udělalo, netuším o kolik moc by se zvedl prodej... Zaklínače 4 koupím i když tam bude jen Angličtina a myslím, že se mnou i 90% všech ostatních.

Tohle hned povalí na Switch 2, od prvního dne kdy jsem si pořídil Switch šlo tohle do wishlistu, na PC/PS bych to nehrál ale na Switch 2 mi to přijde top

@lemplik Ano, máš pravdu, jen je to prostě už únavné, vidět to doslova v každém článku s novou hrou... "Bude čeština?" - "Doufám, že bude čeština" - "Když nebude čeština, tak to nebudu kupovat" - by mě zajímalo co GTA VI - tam to asi nevadí, že nebude čeština. Bohužel tohle brečení se spíš překlopilo na takové klišé u každé nové hry - a k tomu, že má každý nadání na něco, kdybych ti měl říct moje známky z Angličtiny na Základce a na Střední, tak bys brečel a rozhodně nezáviděl :D ale kousnul jsem se a chtěl jsem pracovat pro zahraniční firmu a jsem tam, ani to tolik nebolelo, jen to na technické úrovni prostě trvalo rok, než jsem si ráno přestal psát Standupy na papírek, nebo do poznámek, co vlastně chci říct :)

@lemplik máme to asi nastaveno jinak. Za mě by to bylo možná v pohodě, kdyby tu AI prvně učili vlastními daty a ne že ji slepě použijí, napíšou ji "zdar vygeneruj mi 50 příšer podobný Pokémonům" a pak je narvou do hry očividně bez jediných úprav. Tím se BTW bránili autoři že monstra jsou jen AI placeholdery, proto mají modely mnoho aspektů 1:1 s pokemonama. Chápu, že to tady lidem nevadí, hra je bavila a byla to taková první vlaštovka, ale mě to z hlediska tvorby obsahu připadá, že to je absolutně to stejné, co tu lidem vadí, jen v menším měřítku. A tady vidíme následky.

Nevím jak pro ostatní, ale tohle mi přijde jako strašně nezajímavá hra, myslím si, že to vyjde a druhý den už o tom nikdo nebude vědět asi jako jiná hra představena od Xboxu South of něco

@Pacik je směšné tohle bránit, ale v případě Palworld jsem si zvykl. On je rozdíl, když to někdo používá jako nástroj, pomoc při vytvoření něčeho, do čeho pak dáš vlastní úsilí a když si očividně celej design necháš vyjet AI a bez jediného zásahu to nacpeš do své hry. A pak to použiješ jako obhajobu, proč mají tvé monstra doslova 1:1 stejné části modelů a tím tenhle postup přiznáš. Ale jo obhajujte to. Je to sice na úrovni tvorby čínských mobilních her na který se plive, ale tohle ublížilo zlému Nintendu a byla to zábava, tak je to v pohodě. Pokrytci. 👌Záplava vyleštěnych AI slopu je tu přesně proto. Dal se jasný signál, že je lidi budou slepě kupovat. Takže mě nemusíte poučovat, na negativní reakce jsem si ohledně Palworldu zvykl, ale názor na to nezmění nikdy. A to jsem cilovka té hry. :)

Splněnej sen by byla Avowed. Ať to nemusím kupovat na Ps5. Ale je to ještě brzy, jestli vůbec.

@TheEagle Co? Vždyť ta hra je normálně hotová, měla i nějakou post-release péči.