Událo se

@Fugeth pár jich tam je, co mi polechtali nervíčky 😁..

Rád bych si tu hru zahrál, ale nemám takové PC aby to utahlo. Navíc hrajíi euro truck simulátor Real 1.0. a to by pak bylo spíše por.o

Tak tohle nemá chybu 🤣🤣🤣

Však je to Parádní Hra! matyWow

Odehrál jsem dark souls, demon souls, bloodborne elden ring, jestli někdo chce tvrdit, že tohle není souls hra, tak kecá, já poprvé neměl nervy to dohrát.

Mě mrzí, že ta hra běží na PC tak strašně špatně... musel jsem to vrátit.

Tak moc se konkurence nebojí, že to nevydají v listopadu spolu s GTA.

Minu si užívám. To, že nevodí za ručičku, mě baví. Byť musím souhlasit, že některé věci jsou při prvním setkání ne úplně intuitivní. U těch bažin jsem byl těžce zmatenej a myslel jsem, že se mi podařilo dostat se někam, kam ještě nemám a byl jsem v hardlocku. :D
Že se dá cestovat zrcadly mi došlo, když mi to ukázalo jednu postavu, která jím prošla.
Mapa by byla fajn, ale úplně jsem ji nepostrádal. Lokace nejsou zas tak velké a obecná navigace tam je.
Obtížnost je pro mě tak akorát bez modifikátorů. Jediné, co mi teda dává zabrat, jsou ty knockbacky, které mají asi největší podíl na dmg, protože mě to často kope do blbých míst. 😄

@Bakoluk mezi "donekonečna udržovat naživu" a "aby hry byly hratelné i poté, co se ukončí podpora a servery" je dulezity rozdil :) ... Co se tyce zbyleho, tak to nebude retroaktivni a castecne je to taky snaha o zachovani jakesi historie - to ze se neco vyvine a po par letech se to uplne zahodi je dost smutne - kdyby se s tim pocitalo uz pri vyvoji, tak je cesta jak zachovat funkcnost aniz by to muselo uplne zmizet i kdyby to chtel hrat jen jeden clovek nekdy. A dneska je always online i to co by nemuselo. A myslim, ze je tam naka vyjimka pro ciste online hry (jako jsou MMO) dokonce (priznam se ze to nesleduju taky az tak aktivne, jen dost na to abych pochytil nake dulezite body a jak se to vyviji).

@astromedia Otevřel jsem si jejich vlastní stránky a jejich jednoznačně primární cíl je, aby hry byly hratelné i poté, co se ukončí podpora a servery. A mají tím evidentně na mysli jak singly tak onlinovky. Takže ano, jde o to zajistit, aby ty hry byly vývojářem opuštěny v takovém stavu, aby byly i tak nadále hratelné. Nevidím v tom žádný rozpor s tím, co jsem psal výše. Prostě vyvojáři vytvoř hru, my si ji koupíme a udělej to tak, ať si to můžu zahrát kdykoli se mi bude chtít.
Osobně to zas tak důkladně nesleduji, ta iniciativa mne ztratila hned na začátku, když to celé postavilo na hře, která byla zcela jasně inzerována jako always online a jako to snad každému musí být jasné, že to jednou skončí. A domáhat se pak něčeho, co nebylo slibováno a nadávat na vypnutí již ztrátových serverů?
Palec nahoru pro každého vývojáře, který z always online pak udělá i offline, super, ale mít to jako povinnost? To snad ne. Když jsem si kdysi kupoval Overwatch tak mi taky bylo jasné, že mi ho jednoho dne vypnou:)