Událo se

Mám čerstvě RTX5080. Tohle je konečně správne využití výkonu. Škoda, že to VSR dále nezlepšují.

@martyolg1 Myslíš Rollcage z PS1. Remake té hry v podstatě vyšel pod názvem GRIP: Combat Racing steampowered.com

Aha tak proto jsou kolikrát dnešní CGI horší než třeba ve starým Pánovi prstenů... Že se až takhle ve velkém přesedlalo na herní engine do filmu, informace se nějak nedostavila, až teď

otřesná hra :D židle větší jak člověk. Assetflipnutá hra v unrealu kterou v Blueprintech spíchnul nějakej amatér aniž by se snažil držet nějakého smysluplného designu. Nápad by to byl dobrej jako další díl NFS rozšířenej o lehkej mechanic simulator ale je to dost nemrdlé

@lemplik Jsem na to zvědaví, ale mám naději vzhledem k tomu, že mají vlastní engine.

@TRN Když to takhle zmiňuješ. Mě se začal líbit Snowdrop engine od Ubisoftu. Division a Star Wars Outlaws v něm vypadají fakt pěkně. A Rockstar s tím jejich enginem který pohání RDR2 udělaly skvělou práci. PS:Nevím jak se ten engine od R☆ jmenuje.

@TRN No jo, to je pravda. HZD se mi opravdu neskutečně líbilo z pohledu grafiky. (Remaster jsem ale nehrál, tam mi stačil trailer s trávou někde na poušti.) Jediné, co mě trochu zklamalo, bylo, že 980 Ti zaostávala oproti novější generaci (eg 1070) více než obvykle.

@Zemla a jaký smysl má řešit, že nějaký gang po milionté zabral to samé místo? fakt, některý aktivity bych tam vůbec nedával. i kdyby ta mapa zůstala jak je, tak jak jsem psal, je to nedomyšlená hra, cyberpsychóza, ani relic pro hráče nepředstavují žádné nebezpečí, to samé možnost náhodného zavirování, krom jediného případu z prologu. dokonce ani když máš těžkou přestřelku, tak žádný implantát není nikdy poškozen, i když ti spadne zdraví na 1HP, ta hra mnohdy v gameplay úplně postrádá logiku a jde víc videoherním stylem

Proč mi to přijde jako když smýcháš Baldurs Gate s Kingdom Come ??? :)))

@deepglitterkingdom este raz, je to nemozne!! EXTREMNE vela prace.. EXTREEEEMNE.
Hlavne aky by to malo zmysel.?? milion moznosti niekam vstupit? co by tam bol za obsah? ako to vsetko zmysluplne zaplnit?

Skratka snivas... a nedomyslas co to znamena pre gameplay, co to znamena pre vyvojarov.. co to prinesie vs kolko prace nato treba.

je to nerealisticke.