Událo se

@TopperHarley ale proc? Aim assist je tam prepalenej jak to jen jde :D

Halo 1 bude na Psku, dle vyjádření Xboxu další díly by se na tuto konzoli neměly dostat... Což ale popírá určitou logiku pro vznik remaků, nová hra ano, proč ne, jako exkluzivita pro Xbox, budíž. Remaky by se prodávaly dobře i na Psku, dávalo by to smysl je tam pustit a hlavně proto by dost možná vznikaly, ale kdo ví, co Xbox vymyslí.

@Hejky Tak ono je jedno, v jakém rozlišení hra jede, to její velikost neurčuje. Velikost určují zejména kvalita a různorodost textur, jelikož ty zabírají zpravidla nejvíc místa, a 3D modely nebo audio. Pak záleží hlavně na tom, jak jsou samotná data u hry poskládaná a zduplikovaná. Stačí se podívat na Helldivers2, kdy hra měla přes 150 GB a po velké optimalizaci a de-duplikaci dat se zmenšila zhruba na 23 GB, aniž by se cokoliv vizuálně zhoršilo nebo osekalo. :)

@Rizecek0311 Přesně, a pak nikdo neocení grafický a další maličkosti, posun v AC: Shadows. Ale GTA může být hratelně vlastně to stejné, ale u AC je to problém :D

@Mike230 Tak tohle by chtělo napsat i na FB pod příspěvky o The Odessey :)

@CzechNeverEnd Tak ono o tom COD jsme se vesměs taky nic konkrétního nedozvěděli. Takové neurčité info může vypustit skoro každá hra. Stejně to člověku nic konkrétního neřekne až do chvíle, kdy neuvidí konkrétní režimy, rozlišení, grafické presety a FPS.

@Reddy no k tvýmu názoru bych se klonil spíš než k @Zubik1000CZ názoru.

Ja vlastne neviem, čo si o tomto človeku myslieť. Bethesda ide strašne mimo mňa. Sledujem ju, ale nebavila ma od nich ani 1 hra. Todd spravil pre gaming veľa a ešte viac nasľuboval a menej doručil.

@TopperHarley Spíš to bude nějaká osekaná verze v 60 fps.

@El-Scorpio Ma 55 rokov. "temer 70" :D

@Lucky-Luke Mě přijde, že Bethesda vyloženě dělá své hry jako plaformy pro modování. Udělají hru a dají komunitě možnost si ji udělat podle svého. Oni připraví jen základ. To je asi filozofie Starfieldu, proto je to tak prázdné.