Událo se

@ChocolateJJ Chystám se na to se synem...

@baglik Taky nechápu to neustálé plivání na LN3. Ta hra možná není nejlepší v sérii, ale hraje se výborně a má výbornou atmosféru.

Zase nový začátek, zase nový směr, zase nové sliby. Xbox už má těch restartů víc než některé série her. Pobaví, ale nepřekvapí.Klasika. Xbox mluví o velkém návratu, ale přitom z toho leze jen další dávka neurčitých PR frází. Kdyby měli tak jasnou vizi, jak tvrdí, nemuseli by ji vysvětlovat každému novému šéfovi od nuly.🤦Divize konzolí oznamuje návrat ke konzolím. To už je skoro stand‑up. 🤣

Skoda, ze nikdo nepokousi zfilmovat vice Foglarovych del. Stinadelska trilogie by vydala na poradny serial a pak je tu dalsich 15+ knih. Celkove se z TV vytratily ceske filmy pro mladez

@honza-navratil K první "části". Viděl jsem jenom některé tvé komentáře a přišlo mi to relativně generalizující, ale souhlasím s tím, že nepřipisovat mu úspěch za ty hry je rozhodně na hlavu. K té druhé "části", resp. posledním větám. Upřímně, klidně ať volí komunisty. Ale dle mne je krátkozraké vnímat situaci tak, že reagují všichni na jeho politické názory. Mě vadí třeba pokrytectví a dvojí metr, co se na FB předvádí a co dělá i on bez ohledu na téma. A to je třeba důvod, proč se danému místu raději vyhýbám, ale dříve jsem jej navštěvoval. Podrobněji se zde zbytečně vypisovat nebudu, klidně bych o tom diskusi vedl, ale jde to mimo téma webu.

@kenjifatherhold pekne napisane. Tie komentare byvalych zamestnancov ma neprekvapuju. Pri KCD2 mali aspon nejaku technologiu z jednotky ktoru kompletne prekopali co bolo dobre rozhodnutie. Avsak jednotka (urcite z casti aj dvojka) je mi jasne ze vavrova predstava musi byt logicky nenaprogramovatelna specifikacia. Ked som prvy krat hral KCD1 v case vydania, vravel som si ze by som nechcel byt na mieste programatorov. Viem si ako tak logiku sveta preniest v hlave na specifikaciu a mal som nutkanie to analyzovat po cely cas hrania. A ta vec nefunguje ani v hrubej zakladnej logike navrhu softveru. Ti ludia to museli neskutocne lepit dokopy za pomoci mudrych rad a mikromanazmentu kreativneho riaditela. Co je patent k masovnemu vyhoreniu stoviek ludi.

Čekal někdo něco jiného ? Těším se hrozně moc ❤️

@Kiwi-21 Budu upřímný, na tohle jsem pozor nedával. Ale nezaznamenal jsem jakkoliv odlišnou angličtinu od dosavadních dílů. Takže očekávám, že ano.

@FletcherHill S celkem čistým svědomím řikám, že trailery toho ukázaly/vyzradily více než já.

@Pipin spíš ty sis to špatně vyložil, to nikdo netvrdí. Asi nechápeš, že bejt kreativní ředitel znamená brát veškerou odpovědnost za vývoj a za to jak hra dopadne. Jasně, že to nedělá sám, ale veškerý věci, ať už byly jeho nápad nebo nápad někoho jinýho, co se do hry dostaly nebo nedostaly musely projít přes něj. Stejně jako za It takes Two, A Way out a Spli Fiction vděčíme Josephu Faresovi, stejně jako Elder scrolls Todd Howardovi, GTA bratrům Houserovým atd. Prostě musí být člověk leader, managovat tým není prdel, a tak samozřejmě veškerá kritika ale i chvála pak půjde hlavně za nim.