Událo se

@MajkRezonant Počítám, že na Summer Game Festu v červnu se to dozvíme a vydání pak na sebe nenechá dlouho čekat, pokud nedojde k odkladu. Buď to vyjde tak měsíc nebo dva před GTA VI nebo až po novém roce.

@Battlefield stale stejný bojový systém? Proto tam máš kameo, který v jiných dílech není? Tekken 8 nemá stejný bojový systém? Však je to úplně stejný akorát lepší grafika 🥲

@Spiker MK1 byl nejlepší díl. 🙂 Až na ten konec 😐 A hlavně nechápu proč tam není Jade (která je zmíněná několikrát v příběhu) a další MK postavy. Ale máme tam Homelandera,Johna Cenu a toho třetího v elasťacích. To mi hlava nebere kdo to schválil 🤦🏻‍♂️

jirku1205 okomentoval Hogwarts Legacy je zase zdarma na Epicu
před 8 hodinami

@ChocolateJJ To už ani není tak pravda. Ubisoft se už několik let zaměřuje na repetivní a nudnou náplň všech svých her. A to samé platí pro Hogwarts Legacy kde bylo zábavné leda tak lítání na koštěti a průzkum mapy jinak to vše.

@vecnypracant RIP saints row šanca bola pokazili to ako sa dalo :) saints row a sleeping dogs sa asi najviac približili k gtačku

Mé myšové priority jsou jinde, takže přeji štěstí všem ostatním zúčastněným.

Greenscale okomentoval Hogwarts Legacy je zase zdarma na Epicu
před 10 hodinami

no do pr.. vědět že to za chvíli budou rozdávat na Epicu, rozhodně bych to nekupoval.. llama

@jirka-hamrik665 No CDPR se spíš směje že se herní průmysl teprve dostává na jeho úroveň v době kdy vydali Witchera3 a to co nám teď připravují vytře zrak všem ostatním. 😁

@Olda777 Souhlas taky to tak na mě působí, inovace by bylo kdyby např. čas ubíhal pořád a kdyby tam bylo víc obsahu než je možné stihnout, pak by dávala hra větší smysl hrát znovu pro různé výsledky, ale vývojáři by museli dát každému vedlejšímu úkolu speciální péči aby měla svůj outcome. To že to tak není, může poukazovat na to, že zas tak propracované vedlejšáky být nemusí a ubíhající čas s hlavní linkou příběhu žádná inovace není.

Popravdě jsem doufal, že čas bude ubíhat pořád 😁 ikdyž nenávidím tuhle mechaniku, bylo by super kdyby ve hře bylo víc obsahu než lze stihnout dohrát, ale i vedlejší mise by poté musely mít svůj smysl pro příběh a tudíž by to nebylo jen dojdi a zabij ale vše by mělo svůj potenciál se projevit na výsledku. Nebo by tam byla případná možnost to "nestihnout" a následně vyhlásit tu mstu. No nic tak uvidíme jestli i vedlejšáky budou na úrovni Zaklínače.