Zdroj: Nvidia
Magazín · Novinky · ve středu 17. 6. 2026 10:00
RTX Remix 1.5 srazil velikost her o víc než třetinu, pomohla komprese RTX IO
NVIDIA vydala novou verzi nástroje RTX Remix, kterým komunita modernizuje staré hry, a hned dvěma směry. Verze 1.5 přidává pomocníky s umělou inteligencí pro tvůrce modů a zároveň novou kompresi, která citelně zmenšuje velikost hotových předělávek na disku.
RTX Remix je platforma, díky které jdou klasické hry předělat do moderní podoby s plným stopováním paprsků, tedy ray tracingem, jenž počítá světlo, stíny a odlesky jako ve skutečnosti.
Hlavní novinkou jsou takzvané agent skills, tedy textové návody, podle kterých dokáže pracovat AI programovací agent. Pomocník díky nim provede moddera kontrolou kompatibility, vygenerováním kódu i testováním, takže práce, která dřív zabrala měsíce, se zkrátí na týdny. Člověk u toho funguje spíš jako režisér, který určuje směr, místo aby sám ovládal jazyky jako C++ nebo Python.
Zdroj: NvidiaNVIDIA vstupuje do počítačů s čipem RTX Spark
Další novinkou je komprese RTX IO. Nové možnosti dovolí rozdělit projekt na části o velikosti od 1 do 16 GB a zároveň zrychlují proudění textur do grafické karty. Výsledek je vidět na číslech, Half-Life 2 RTX se zmenšil z 80 na 50 GB a Portal s RTX z 25 na 17 GB. Úspora přitom nejde na úkor obrazu, který zůstává stejně detailní.
Nové nástroje rovnou přitáhly další tituly. Komunita se podle NVIDIE pustila do her, které dosud RTX Remix nezvládal, mezi nimi do Dark Souls, Dragon Age Origins nebo Titanfall 2. Právě snazší tvorba přes AI pomocníky má otevřít dveře předělávkám, na které dřív nikdo neměl čas ani síly.
