Jensen Huang a jeho parta vidí čísla jasně a sentiment jde stranou. Herní byznys už netáhne tak jako dřív a marže z čipů pro servery jsou úplně jinde. Čekání na vylepšené modely nebo novou generaci se tak protáhne na neurčito a hráči mají prostě smůlu.

Firma NVIDIA poprvé za posledních třicet let nepošle do obchodů nic nového pro hráče, protože veškeré úsilí směřuje jinam. Plány na vydání vylepšené řady RTX 50 v roce 2026 letěly do koše a prioritu dostaly jiné, výnosnější projekty.

Poptávka po chytrých čipech je tak masivní, že doslova vyluxovala všechny sklady s paměťovými moduly. Výrobci nestíhají dodávat a NVIDIA radši nacpe vzácné komponenty tam, kde jí za ně firmy utrhnou ruce. Běžné grafiky pro hráče se staly v podstatě nepotřebným zbožím, které jen zabírá výrobní kapacity.

Ještě v roce 2022 tvořily herní grafické karty celých 35 % příjmů kalifornské společnosti. Během stejného období v roce 2025 však tento podíl klesl na pouhých 8 %. Marže v segmentu umělé inteligence dosahují úctyhodných 65 %, zatímco herní hardware generuje zisk pouze kolem 40 %. Vedení podniku logicky přesouvá zdroje tam, kde kapitál pracuje nejefektivněji a přináší největší hodnotu.