Nvidia vydalanový ovladač GeForce Game Ready 616.56, který kromě zajímavého zrychlení výpočetních úloh přinesl i nečekaný vedlejší efekt. Uživatelé po instalaci hlásí blikání obrazu na některých monitorech.

Blikání se podle jeho zjištění i podle dalších uživatelů, kteří potíž potvrdili, objevuje výhradně na displejích nastavených na 8bitovou barevnou hloubku. Přepnutí na 10bitový režim podle hlášení blikání zastaví prakticky okamžitě.

Hlášení navíc popisují mnohem širší rozsah problémů, než jen samotné blikání obrazu. Uživatelé zaznamenali krátké výpadky do černé obrazovky, barevné posuny v prohlížečích, aplikaci Discord i při přehrávání videa, pády v některých 3D aplikacích a hrách a potíže s virtuálními displeji.

Nvidia problém potvrdila přímo na vlastním diskuzním fóru pro ovladače. Zaměstnanec firmy uvedl, že tým už opravu testuje a nová aktualizace nebo rychlá záplata by měla blikání v 8bitovém režimu brzy odstranit.

Do vydání opravy doporučuje firma přepnout displej na 10bitovou barevnou hloubku, tedy nastavení, které dokáže zobrazit jemnější přechody mezi barvami než běžný 8bitový režim. Změnu jde provést přímo v aplikaci NVIDIA App v sekci Systém a Monitory, úspěšné přepnutí pak potvrdí i rozšířené nastavení zobrazení ve Windows.

Pokud monitor 10bitový režim nepodporuje, pomůže podle některých uživatelů zapnutí automatické správy barev přímo ve Windows, případně snížení obnovovací frekvence, byť podobný postup funguje jen u některých zařízení. Kdo ani tak úlevu nenajde, může se dočasně vrátit k předchozí verzi ovladače a na nový přejít až po vydání opravy.