Discord oznámil experimentální funkci Game Mode, která má snížit využití procesoru a grafické karty, dokud běží hra. Zavádění začne příští týden a firma funkci sama označuje za raný experiment.

Klient Discordu podle popisu funkce automaticky pozná, že hráč spustil hru, omezí animace a vypne část vizuálních efektů. Po zavření hry se aplikace vrátí do původního stavu, takže uživatel nemusí nic nastavovat ručně.

Ruční variantu Discord nabízí už dnes v podobě volby Reduced Motion, která zmírňuje animace a efekty při pohybu v aplikaci. Game Mode stejné úpravy jen automatizuje a spouští je právě ve chvíli, kdy zátěž pro počítač nejvíc vadí.

Discord je obecně znám vysokým využitím paměti RAM (mohu potvrdit), procesoru i grafiky, což se nejvíc projeví na slabších sestavách, noteboocích a handheldech, kde každé procento výkonu pro hru rozhoduje.

Prostor pro úspory ale omezuje samotná architektura. Discord běží na frameworku Electron, postaveném na JavaScriptu a prohlížečovém jádru Chromium, které se efektivitou zrovna nepyšní. Ani dobrá optimalizace tak zřejmě nesníží zátěž tolik jako u nativní aplikace.

Firma slibuje, že bude přidávat další funkce šetřící zdroje. Zatím ale neupřesnila, na kterých platformách Game Mode poběží jako první, a čísla z měření, kolik zátěže funkce doopravdy ušetří, chybí.