Společnost Comcast oznámila nasazení nové technologie pro snížení latence u služby Xfinity. První, kdo ji pocítí, budou hráči na platformě Steam, uživatelé GeForce Now, majitelé VR headsetů od Meta a ti, kteří volají přes FaceTime na Apple zařízeních.

Nová technologie využívá otevřený standard L4S (Low Latency Low Loss Scalable Throughput), který umožňuje minimalizovat zpoždění v situacích s obousměrným provozem. Pokud se paket dat setká s přetížením, okamžitě předá informaci zpět, čímž pomůže optimalizovat přenos dalších paketů. Výsledkem by mělo být plynulejší hraní, lepší streamování a kvalitnější videohovory.

Novinka přináší zásadní změnu pro hráče, streamery a profesionály, kteří potřebují stabilní připojení bez výpadků. Pokud se L4S osvědčí, může se stát novým standardem.