Uživatelé na čínském diskuzním fóru objevili v ovladačích Adrenalin 26.6.2 pro grafické karty Radeon volby, které AMD dosud veřejně nepředstavilo. Nástroj RadeonTuner totiž na kartě Radeon RX 9070 XT odhalil přepínače pro násobné generování snímků, funkci Ray Regeneration i takzvané overrides, tedy možnost vynutit nové technologie ve hrách přímo prostřednictvím ovladače. Vše dohromady naznačuje, že AMD připravuje výrazné rozšíření svého balíku FSR.

Technologie označovaná jako Multi Frame Generation umožňuje grafické kartě dopočítávat mezisnímky pomocí umělé inteligence, takže z jednoho skutečně vykresleného snímku vznikne několik zobrazených. Objevené volby zahrnují režim řízený aplikací i násobitele od 2× až po 8×.

V praxi by to znamenalo až sedm dopočítaných snímků na každý skutečně vykreslený, zatímco konkurenční technologie společnosti Nvidia končí u režimu 6× s pěti generovanými snímky.

Druhou skrytou funkcí je Ray Regeneration, který čistí obraz vytvořený pomocí ray tracingu. Výsledkem má být věrnější osvětlení i přesnější odrazy. AMD tak připravuje vlastní odpověď na technologii Ray Reconstruction, kterou Nvidia nabízí v rámci balíku DLSS už delší dobu.

Třetí novinkou je technologie Neural Radiance Caching, která cílí na hry využívající path tracing, tedy výpočetně nejnáročnější podobu sledování paprsků. Grafická karta si díky ní udržuje malou mezipaměť paprsků pro AI model, místo aby každý paprsek pro každý bod obrazu počítala znovu. Výsledkem je nižší výpočetní zátěž, vyšší efektivita a větší šance přinést filmovou kvalitu osvětlení i na běžné herní sestavy.